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2026年度游戏IP生态大会在苏州启幕
引力播
2026-11-03 14:46

今天(11月3日),2026年度游戏IP生态大会在苏州工业园区开幕。大会以“数智共生 IP无界”为主题,吸引了超过50家外资和国内头肩部游戏企业的负责人出席,来自全国各地的游戏行业组织、专家学者、企业代表约500人参会,共同探讨数字化与智能化大趋势下IP价值的深度挖掘与创新发展,携手推动游戏产业高质量发展。

11月3日,2026年度游戏IP生态大会在苏州国际博览中心开幕。苏报融媒记者 杨海石/摄

大会上举办了桌游小游戏IP创新服务平台发布仪式。中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军发布了《2026年度中国游戏产业IP发展报告》,整体分析中国数字娱乐IP生态发展状况和价值提升路径,重点解析2026年中国游戏IP市场、IP衍生品市场发展,并围绕代表企业布局情况,洞察中国数字娱乐IP发展趋势和挑战。园区文体旅游局还做了园区推进游戏产业发展能级跃升的情况介绍。

桌游小游戏IP创新服务平台发布。苏报融媒记者 杨海石/摄

法国Shiro Games业务发展高级副总裁Stéphane Bonazza、法国Old Skull Games CEO Hervé Sohm、国竞体育CEO 徐铭、腾讯互娱天美市场中心品牌组长卢科岩、VAST CTO梁鼎、光辉战略咨询(Radiance Strategic Solutions)管理合伙人西门孟(Montgomery Singman)等企业嘉宾,在现场进行了主题分享,聚焦AI时代游戏IP深度开发与挑战应对,从不同视角分享真知灼见。

Shiro Games业务发展高级副总裁Stéphane Bonazza作主题分享。苏报融媒记者 杨海石/摄

在专题会议上,超过50家全国重点游戏企业负责人、游戏行业组织代表、专家学者同台共聚,分别就“IP联动:破圈增长的新引擎”“IP赋能:玩法创新”等产业前沿话题进行主题演讲与圆桌讨论,多角度探讨IP联动开发与赋能创新的机遇与挑战。游戏IP国际对接沙龙上,来自苏州非遗文化项目组团、上海、北京、杭州等近30家海内外企业围绕行业热点进行了细致深入交流。

近年来,园区围绕数字IP开发应用,聚焦“数字文化”和“内容版权”两大主攻方向,坚持“招大引强”和“培大育强”两手抓,数字文化强势崛起,“以游戏研发制作为核心”的数字内容创新产业集群基本建成。

中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军发布了《2026年度中国游戏产业IP发展报告》。苏报融媒记者 杨海石/摄

截至2025年底,全区拥有文化产业单位1.47万余家,从业人员近5万人;规模以上文化企业252家,实现营业收入约997.9亿元、位居全市第一。拥有4个国家级、7个省级文化产业园区(基地),集聚了国家文化出口重点企业13家,“全国文化企业30强”提名企业1家,上市文旅版权企业8家。聚集了友谊时光、完美世界幻塔、五十一区网络等近百家游戏软件企业。2025年规模以上游戏企业营收突破100亿元、同比增长16%,海外市场销售收入超过8000万美元、同比增长8%。园区充分利用自贸区建设等国家级政策平台,设立中国(江苏)自由贸易试验区苏州片区游戏企业服务中心,已累计为33家企业、50款游戏产品开展服务。(苏报融媒记者 肖瑶/文)

引力播记者:肖瑶
引力播记者:杨海石
责任编辑:程黎莉
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